Brend bez napora nadmašuje generacije prilagođavajući se potrebama i očekivanjima svoje ciljne publike, istovremeno apelujući na lepa sećanja roditelja iz detinjstva.
Janodova priča
1970: Godina u kojoj je Louis Janod – osnivač brenda – prvi put razvio drvenu igračku za aktivnosti u francuskoj regiji Jura. Ovaj bivši stolar – u početku uvoznik i distributer sopstvenih proizvoda – postepeno je odlučio da se okuša u dizajniranju sopstvenih kolekcija. Od tada, Janod je nastavio da se razvija i menja.
50 godina kasnije, više od 100 ljudi su posvećeni Janodovom osnivačkom principu: da se deca smeju i rastu.
Misija Janoda je da pomaže u razvoju dece i priprema ih da istražuju svet kakav je sada i kakav bi jednog dana mogao biti. U potrazi za najboljim za vašu decu, Janodov tim će svakodnevno biti uz vašu decu i na vašoj strani. Tim Janoda izmišlja igre prilagođene različitim uzrastima, bira najprivlačnije materijale i boje i specificira potrebne veštine kako bi napravili igre koje postaju katalizatori za radost i deljenje.
Kreativni tim Janoda odnosno odeljenje za dizajn trenutno ima 15 ljudi. Ovaj kreativni tim sa sedištem u Juri tesno sarađuje sa odeljenjem za kvalitet, iz dana u dan. Tim se neprestano vraća u velike klasike igračaka i smišlja igre sutrašnjice, kako bi ponudio prelepe proizvode koji su zabavni, savremeni, izdržljivi, pogodni za decu i napravljeni od plemenitih materijala.
Janodova ideja vodilja je da proizvodi prvo moraju da zadovolje zahteve tržišta, ali kada se to utvrdi, oni su podvrgnuti opsežnom kreativnom procesu kako bi se osiguralo da nove igračke budu atraktivne, moderne i dobro prilagođene predviđenom uzrastu.
Prve skice i formalizacija - Igračka se brzo oblikuje na uglu stola od papira ili filca. Uprkos grubim nacrtima, dizajneri će već opširno razmatrati koje materijale da koriste za pretvaranje drvenog proizvoda u slatkog i prijateljskog pratioca. Boje će takođe biti već određene. Bezvremenske, ali žive boje, jer prava boja i nijansa mogu pomoći da zaista oživite proizvod.
Modeliranje i izrada prototipa
Kada su grubi nacrti odobreni, kompjuteri sada dolaze u jednačinu. Koriste se grafički tableti i olovke, dok će 2D i 3D softver pomoći da se konačni izgled igračke manje-više oblikuje. Tada je vreme da se izradi sva tehnička dokumentacija od suštinskog značaja za proizvodnju za modele i prototipove: dimenzije, boje i materijali koji će se koristiti tokom faze proizvodnje. Naše odeljenje za razvoj zatim prati ovu izuzetno važnu fazu kako bi osiguralo da se specifikacije poštuju prilikom proizvodnje prvih modela.
Početak faze proizvodnje proizvoda
Nakon što je prototip odobren, faza proizvodnje može početi. Igračka prvo treba da zauzme pozu u našem foto studiju. Sledeći korak uključuje kreiranje pakovanja. Ovde je potrebna pažljiva pažnja na detalje: ambalaža koju proizvode naši grafički dizajneri mora biti atraktivna i efikasno štiti igračku, a da nije suvišna.
Članak uredio i pripremio: Juniorshop